FreeBound - Motor Parabolico listo

June 4, 2006

No puedo contener la emocion. Termine al fin el motor de movimiento de misiles; la clase fProyectil. Esta clase manejará los misiles dentro del juego. Ha sido creada en C++ y usando la librería Allegro para los gráficos. Esta será su version Alpha 0.01, pero ya vamos avanzado. Esta todavia en “Testing” como se dice.

Espero que pueda seguir… aqui esta la lista de lo que falta:

- Añadir Viento.
- Añadir cambios en la gravedad.
- Añadir peso del misil.

Lento, pero voy avanzando en el Proyecto FreeBound.

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